道士对付其他两个职业

尽量少点被法师打到,法师当然是传奇里最脆弱的一个职业但抨击打击是三大年夜职业里最高的几个,被法师打到几次够挥霍好几瓶大年夜红药了。不外被打两下关系也不大年夜究竟PK想不被对方打到是不成能的,道士的血量很高被打几下也死不了能跟法师换血最好。有些技术其实是躲不了的环境下就选择跟法师换血,对道士而言跟法师换血是不吃亏的。道士也可以或许理睬呼唤两个宝宝出来围着法师打,法师的宝宝加成是给不了法师多少加成的,而且法师的宝宝很轻易弄死丢毒给法师的宝宝就够受的了。法师的血量低然后背包又带不了多少大年夜红药,只需要跟法师耗最后的成功一定是道士。

在这个地图中的爆率也是值得我们切磋的,从理论上理当爆出巅峰勋章,然则没有打到过。每次爆出2个或3个积分,新生更生爆率高。相较量而言,由于整体击杀难度和爆率上比赤血龙域好,举荐玩家们去争夺次地图胜于赤血龙域。

一个法师的魔法盾只要魔法力高的时刻根基都是不会碎失落的,这个魔法盾的感化是为了抵制战士的猛火技术,一个战士在单挑法师的时刻必需要把握好本身的猛火技术,只要本身的猛火不丢出去,那末法师的盾就要一向延续着,不外刺杀可以很快让一个法师的魔法盾消失落,如许一个横暴畴昔即可以直接加猛火,根基即可以差不多弄定法师了。

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