探讨游戏的平衡问题

传奇里边的魔龙教主也是全部传奇的顶尖boss之一,跟魔龙掌教称得上是传奇的两个初级boss,这两个boss的特性都是高血条,高进攻,高防御力等这种特性烘托,一个的人都是无法击倒这两大boss的,尤其是魔龙教主的攻击都是玩家都出乎意料的。

地图一直都是玩家在游戏中必须 关心的一个点,每一个玩家在游戏上都有在地图中打怪的要求,要是没有地图的存有那麼妖怪将沒有出世的地方,也就没了游戏的游戏快乐,大家也没法根据打怪来获得归属于自身的绝品武器装备,也就没了攻城的快乐。

假如取得成功挨近另一方,那麼大家就跟随跑位绕。绕的目地,是为了更好地避免另一方逃走,在绕的状况下,也就可以先另一方一步来到这一点上,当然另一方也就不清楚让哪一边跑。绕,另一方是无法跟上大家的节奏感,因此 趁这一机遇,打烈焰,随后一气呵成专业技能连套,正对面是压根就吃不消几轮。

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